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火炬之光2工程师技能 火炬之光2工程师属性加点

作者:admin 更新时间:2025-11-03
摘要:《火炬之光2》攻略之工程师技能加点一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀,火炬之光2工程师技能 火炬之光2工程师属性加点

 

《火炬之光2》策略之工程师技能加点

一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。

接着是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。

对前期影响应该是很大的,由于前期的攻速不快,然而攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。

二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存难题就相对重要了。由于出现很多高伤害的法师和一些冲脸相对凶的。

因此虽然枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。因此可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,接着这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充:

1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了壹个主动,就是第壹个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的超距离伤害、范围加成和双持加成。

2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒啥子物品帮你那个加何者好,目前有富余的技能点,正在思考加壹个新的主动技能。