以玩家为主角的游戏 玩家题材小说
《魔兽全球》现在真的是成了“剧情在联盟,玩家在部落”?为何这样说
在魔兽全球目前的剧情中是有点“剧情在联盟”的意思,而“玩家在部落”,在国服的游戏环境中一直如此。
在萨尔建立新部落以后一直尝试缓和和联盟的关系,双方之间虽然小摩擦不断然而大冲突却鲜有发生。而在加尔鲁什和希尔瓦娜斯上台以后,壹个炸了塞拉摩,壹个烧了泰达希尔。这使得联盟的反击在大家的心目中处于了相对正义的一方。尤其在目前版本希女王“万物皆亡灵”的见解下,部落在伦理道德上更是落于下风。然而暴雪给部落“喂屎”的举动却仍未停止:女王上位别有所图,部落内部分崩离析等等剧情让部落玩家摸不着头脑。“剧情在联盟”的这个说法呼之欲出。
而“玩家在部落”这个在国服就是事实。在魔兽六十年代,随着国外那些酷帅的魔兽视频流入国内后,在玩家中掀起了巨大的反响,而这些视频的主角大部分都是部落的亡灵种族,这使得很多人慢慢跟风练起了亡灵号,部落的人口慢慢的在扩大。到了七十年代部落的人口在血精灵这个新种族的帮助下迅速增长,血精灵也一跃成为部落的第一人口。进步到现在有玩家戏称血精灵的人口就能抵得上联盟的全部人口。这种大的人口局势已经形成就很难改变了,这也是“玩家在部落”的由来。
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《魔兽全球》里的玩家人口平衡难题,应该是一直都存在的大难题。归结缘故,除了早期的部落天赋技能的强势,后来的人口偏重部落,则很大一部分缘故就是血精灵的颜值担当了。小编认为是一个MMORPG游戏,剧情本身是能起到玩家选择阵营方的决定因素点,但随着资料片的更迭,部落的剧情人物虽一直被玩家诟病,但玩家人数却一直遥遥领先联盟,真正的是“剧情在联盟,玩家在部落”。
《争霸艾泽拉斯》自前夕开始,就剧情上的表现,可以说是甚至连部落玩家都感觉剧情上部落表现的不够“仁义”了。8.0走了个萨鲁法尔大王,拉了个海贤泽林,吉安娜回归库尔提拉斯对部落满怀“无法挽救”的态度,泰兰德晋升夜之战士,因泰达希尔被烧也嗷嗷叫着要收复家园。
“复仇之潮”上线,前面走了个萨鲁法尔,8.15贝恩也由于和泽林私自释放了德雷克,希尔瓦娜斯女王愤而“逮捕”了贝恩,泽林的自在意志也表现得淋漓尽致,内杠再次更新。古神萨拉塔斯脱离匕首,匕首最终也出现在希尔瓦娜斯手里,这些剧情统归起来,部落真的有点毫无剧情“尝试感”啊。
回顾《军团再临》瓦王死的轰轰烈烈,让无数玩家泪目,甚至部落玩家都前往暴风城给瓦王行礼。而沃金重伤不治后,部落还顺带背了个为了保存自己实力过早撤退的锅,真的是“背锅我来,送死你去”,连一样都牺牲了个首领的剧情,部落表现的都不如联盟的正派啊。8.1沃金曾经亲口指定的接班人,也自我怀疑起来,去寻找“甩锅”的对象了,沃金:“是谁断我WI-FI?是谁在我耳边轻语?”。
然而,剧情对于部落方来说,虽然毫无友好度,但玩家却忠实的选择了部落,国服目前的阵营人口比例是联盟部落是4:6的差距。曾经有人说,国服部落玩家多是由于大家不懂欧美的骑士灵魂。可现实是,现在外服基本上也是部落玩家多于联盟玩家,有个美服小哥也感叹起曾经一起选择联盟阵营战斗的好友,纷纷都转投了部落。为了挽救人数少的联盟玩家游戏尝试感,设计师不得不为战争玩法下的联盟奖励进步到了30%,这可不是国服的特供奖励。
从目前《争霸艾泽拉斯》的剧情上看,部落内杠不断,联盟作为“正义之师”高歌猛进。古神和艾萨拉没出头之前,部落和联盟的争纷依然是部落负责“搞事”,联盟则是在为了艾泽拉斯的安宁应对着部落的挑事,现在部落的萨鲁法尔和贝恩两个老将何去何从也是成谜了。
企鹅游戏《龙族幻想》上线,被玩家吐槽剧情混乱,你觉得呢
于一款MMORPG而言,方法是整个游戏的骨架,是玩家在游戏中的尝试。而剧情便是依附于这幅骨架的血肉,是整个MMO在游戏前期最核心,也是后续内容增量最主要的路线。
[龙族幻想]
在我看来,的确有些混乱,最起码在没看过《龙族》原创小说的玩家而言,《龙族幻想》剧情编排的跳脱性实在太强。特别是当满屏字幕探讨壹个情节画面时,没看过原著的玩家一定摸不着头脑,因而产生情节混乱的感觉。
值得一提的是,《龙族幻想》游戏编排的剧情和原著顺序相差甚大。
[龙族幻想]
以游戏为例,第一幕剧情的新人村引导,直接以第三部故事作为起点。这就引起了壹个很明显的难题,剧情编排的很僵硬。如玩家去到卡塞尔学院,游戏里的主要人物一股脑的跳了出来。路明非,楚子航,诺诺等,每个人物的出场方法都少了些许仪式感,更像是为了出场而出场。
《龙族》原著小说很注重人物出场的仪式感,即注重铺垫,用以营造气氛,这也是文学创新的常用手法。
[龙族欢迎]
现在的圈钱游戏太多了,玩家的标准已经不是点击就送屠龙刀这样简单就能圈住的了。
这个游戏我看了宣传视屏,感觉人物建模就略显粗糙,战斗画面的打击感也显不足。
反倒比起最近争议相对大的原神,别人虽说各种致敬塞尔达,但如何看游戏质量也比这个龙族好多了。。。