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《羊蹄山之魂》同质化引争议 羊蹄山之魂日版和港版区别

作者:admin 更新时间:2025-12-31
摘要:12月28日,玩家@TheealGoci在eddi分享了自己游玩《羊蹄山之魂》的体验,认为续作与前作《对马岛之魂》同质化严重,引发大量玩家讨论,《羊蹄山之魂》同质化引争议 羊蹄山之魂日版和港版区别

 

速览:12月28日,玩家@TherealGonci在reddit同享了自己游玩《羊蹄山之魂》的尝试,认为续作和前作《对马岛之魂》同质化严重,引发大量玩家讨论。DVG小编整理了各方见解,涵盖了对系列创造、剧情吸引力和放开全球设计的多角度解析,帮助读者更综合领会社区争议焦点。

12月28日,玩家@TherealGonci在reddit升分享了自己游玩《羊蹄山之魂》的心路历程,他认为续作对比《对马岛之魂》同质化严重,他玩不下去。

该帖目前引发大量玩家的讨论,续作到底该跟前作保持如何的关系呢?

楼主@TherealGonci表示,他对自己不喜爱《羊蹄山之魂》是感到很意外的,由于他太喜爱《对马岛之魂》了。

这位玩家表示,他游玩了12个小时,但一直觉得游戏很无聊,总觉得游戏里的内容都在对马岛见过,而且故事也没有足够的动力让他坚持玩下去,因此内心有些失望。

“或许是我的期望太高了,又或者是我太期待那些创造和大胆的物品……羊蹄山本质上太重复了,我觉得有人会喜爱它,但我真的觉得它特别无聊。”

针对TherealGonci,玩家们也表达了自己的看法。

有玩家认为,自己跟楼主相同,对于这种放开全球,而且是前作续作太相似的放开全球没有游玩的动力,但最后总归会去试一试。

也有玩家表示,楼主不必要将创造看得太重,每一款游戏系列都有自己的拿手特长,对马岛羊蹄山拥有着精致的全球,而且羊蹄山也拿出了内容丰盛的全球,这足够好了,但喜不喜爱这完全看个人。

同样,也有玩家表示,索尼的大多数续作游戏都有些太保守,而且同质化严重让人坚持不下去,续作和前作间还是需要有明显创造的。

对此,屏幕前的大家有啥子看法?你们认为前作和续作的关系该是怎样呢,《对马岛》对比《羊蹄山》的话,你觉得《羊蹄山之魂》有哪些提高呢?