暗黑3wiki 暗黑破坏神
摘要:为什么说《暗黑3》是不及格的暗黑游戏,但却最适合新手入坑在《暗黑破坏神》玩家群中,确有此观点的流传,即:D3并非《暗黑破坏神》“正统续作”,但却是萌新入坑该游戏的最佳选择。2000年,人类社会进入新千,暗黑3wiki 暗黑破坏神
何故说《暗黑3》是不及格的暗黑游戏,但却最适合新人入坑
在《暗黑破坏神》玩家群中,确有此见解的流传,即:D3并非《暗黑破坏神》“正统续作”,但却是萌新入坑该游戏的最佳选择。
2000年,人类社会进入新千年。游戏圈同样也迎来了属于自己的进步黄金期,这一年最具代表性的游戏,便是后来被称为“暗黑like”鼻祖的《暗黑破坏神2》。
[暗黑2]
而《暗黑3》作为D2的续作,理应延续前作的游戏设计,但暴雪选择了从头构架整个游戏。将D2中需要付出大量时刻成本的设计,一股脑削弱砍除。以天赋体系为例,D2有属性点和技能点的配合运用。而在D3里,暴雪直接将属性点移除,运用了全技能解禁的玩法。
这在一定程度上,方便了新人玩家进行简单的BD组合。
[暗黑3]
再就是大致秘境的设计,它在一定程度上让D3后期刷图局限在这两种玩法间。由于地图的随机性以及掉落随机,使玩家短期内不会厌倦单一游戏玩法。而大致秘境设计,在一定程度上缩短了玩家的寻觅时刻,加快了游戏节拍。
D3小秘大概2~4分钟一局,大秘5~15分钟。明确的秘境时刻给了玩家明确的游戏选择,抛去了D2繁琐的刷图流程。