lol新版天赋 lol新版天赋属性介绍
lol手机游戏新天赋讲解
1. 新天赋是lol手机游戏中的一项重要体系,可以提高英雄的能力和战斗效果。
2. 新天赋的引入是为了增加游戏的策略性和多样性,让玩家能够根据不同的英雄和战局情况选择适合的天赋。
3. 新天赋体系包括三个分支:进攻、防御和辅助,每个分支都有不同的天赋可供选择。
进攻分支适合输出型英雄,提供额外的伤害和攻击速度;防御分支适合坦克型英雄,提供额外的生活值和抗性;辅助分支适合辅助型英雄,提供额外的回复和控制效果。
4. 玩家可以根据自己的英雄和对手的英雄选择适合的天赋,以增强自己的优势或者弥补劣势。
5. 新天赋体系的引入使得游戏更加丰盛和有趣,玩家可以通过不同的天赋组合来尝试不同的战略和策略,进步游戏的可玩性和竞技性。
lol手机游戏新天赋是指在游戏中为英雄提供的一系列技能加成和选择,可以根据不同英雄和玩家的需求进行自在组合和调整。
新天赋的设定更加多样且具有针对性,可以让玩家更加深入地领会英雄的特征和方法,提高游戏的策略性和趣味性。
lol新天赋
目前,lol中已经更新了新的天赋体系。新天赋包括攻击、防御、生存和辅助等类型,提供了更多的选择和组合方法。
其中,攻击天赋包括增加攻击力、护盾和移动速度等属性,防御天赋包括增加护甲、魔法抗性和生活值等属性,生存天赋包括恢复生活值和护盾等能力,而辅助天赋则可以帮助队友提高攻击力和攻击速度等。当然,新天赋也给玩家带来更多的战略变化和游戏尝试。不过需要注意的是,每个玩家的情况不同,需要根据自己的需求和实际情况选择适合自己的天赋。
符文改动
1、要命节拍
现在的要命节拍真的特别尴尬,前期的战斗力不如丛刃,而且输出不如强攻高,对很多AD的帮助都相对有限,运用要命节拍的AD很少的。大家看看新版要命节拍的改动内容:每次攻击一名英雄时,获取15%额外攻速(超距离英雄为5%),持续为6秒时刻,达到6层后,获取50攻击距离(超距离英雄为100),而且攻速上限进步到3.0。
现在的要命节拍不能够突破攻速上限了,而是像曾经羊刀一样的攻速叠加,而且最夸大的是叠满后能获取额外攻击距离,这就让很多AD像卢锡安、卡莎、VN这样的短手AD来说,大大的增加了操作的上限!等于于是低配的羊刀加永久火炮的组合!
LOL新版符文发生逆天Bug,可以携带“九个天赋”,玩家利用疯狂升分,这是如何做到的
最近LOL迎来了新鲜版本,这个畸形版本有点怪怪的,小龙必须得要,甚至要比大龙更重要,天赋上征服者大改,偷钱天赋移除,这一系列改动却让玩家们利用创新出了bug,这个bug看了之后真的是太恐怖了。
图片源于b站葡萄的叮当猫
在看完b站大佬后,感觉这次的bug有点逆天,从图中可以很直接的看出,天赋页里拥有9个大天赋!征服者,迅捷步伐,强攻,知名节拍,不灭之握,余震,丛刃,黑暗割菜,雷霆九个主天赋一起运用是个啥子情况大家脑部一下。
大家觉得这个是p出来的,错,这确确实实是真的,从图中可以看到,一级无人能敌的诺手跟潘森打架,却被锤爆了,仔细看潘森把九个天赋最佳的利用到了,诺手连一半的血都没有打出来,落荒而逃。
这个bug好像是利用了新版天赋的bug,从文件里修改的,像我这种手残党是不会了,但还是仍有玩家运用,记得以前著名阿呆事件就是更改了天赋页,超级短的Cd制霸当时的国服高分,后来官方公开至死不渝来致敬那些没有利用bug的玩家,这次会吗?
个人感觉这应该是还是懂行的玩家利用啥子修改文件做到的吧,毕竟这种bug的影响力实在是太严重了。
一转眼全球赛已经过去了将近壹个月,而国服日前也更新到了S10季前赛的版本。
在新版本中的改动不可谓不少,比如小龙从以前的元素堆叠机制变成了更反常的龙魂;峡谷先锋也一局能够刷新两只,这无疑大大加强了现在的游戏节拍。
除了游戏之内的地图元素,天赋方面改动也不少。
首先是征服者这个天赋不再是近战战士的唯一,增强了吸血能力、调整了加成的属性之后很多法师也可以携带;
其次就是在全球赛大火的行窃预兆现在变成了另外壹个天赋:全能石。简单讲,这个天赋就是可以更换自己的基石符文,大体上很像是启封宝典,只不过启封宝典换的是召唤师技能罢了。
而在日前,有某站的UP主发现了壹个bug,疑似就是全能石引发的。
每逢版本更新在新增了有趣的游戏内容同时,还会伴随着各式各样的bug登场,如以往的塔姆杀队友,亚索E可自杀等影响游戏尝试的BUG,总之bug是更新经过中难以规避的点,而这回的新版本符文天然也没能做到尽善尽美,最近就有大神成功找到新版本绝顶bug,一次可携带9个天赋,真正做到了“九耀同辉”,凡是利用这个bug对线的无不是随便屠杀,再强的线霸英雄都顶不住这番狂轰。
具体操作是就不上传给大家了,由于这个bug不同以往那般简单,是属于修改游戏文件后得来的产物,而拳头对修改文件的玩家惩罚手段给来极其残忍,三年封号套餐都是打底的,因此就不发上来祸害大家了,当然了,大家想尝试也没机会了,由于拳头已经将这个bug彻底修复了~
这个bug属实过分, 在瑞慈的背景故事中,他一生都在追寻符文印记,可以说对符文的造诣已经到了登峰造极的地步,可在游戏中设计师为了平衡属性,就连瑞兹也只能选择壹个主符文来作为打法核心,你一下子就上来九个主符文,不了解瑞兹了解了会作何感想。现在想想瑞兹的台词就有点莫名想笑,”我已经参透了符文“。
第二个至死不渝来了:“死不瞑目”
首先说一下,这个是修改游戏文件,属于很严重的作弊行为,封号率百分之百。
大家可以去自定义尝试一下,但不要去匹配或排位对局中去用。如果碰到的话,提议举报,百分之百封号。
最早就有人提出过这样壹个难题:
当你的符文可以点满各种天赋,那会是啥子效果?
既有丛刃的爆发性攻速,又有电刑的伤害。要命节拍增加攻速,强攻打出不俗伤害,随后征服者满层,还时不时触发一下不灭之握,这谁顶得住?
看看buff栏,像不像是副本游戏里的buff栏?
起因是偷钱天赋的移除,后来有人发现了可以通过替换以后文件达到仍然能运用偷钱天赋的效果。
但之后有壹个玩家发现,可以通过替换普通符文和基石符文的文件顺序,达成把全部普通符文都变成强力的基石符文的效果。
实战效果很恐怖
如果大家想要了解详情可以去b站搜全基石符文bug。