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燕云十六声全流派通用 燕云十六声全流程多长时间

作者:admin 更新时间:2025-07-28
摘要:燕云十六声游戏中会有多种不同的玩法风格,如剑术、武技、甚至是太极等,可以混合搭配剑法、近身战等来战斗。游戏中有1v1止戈玩法,玩家可通过任意武学流派来和其他玩家进行pvp玩法,那么止戈中如何打上无我呢?小编为你准备了一份攻略,一起来看看吧~,燕云十六声全流派通用 燕云十六声全流程多长时间

 

燕云十六声游戏中会有多种不同的方法风格,如剑术、武技、甚至是太极等,可以混合组合剑法、近身战等来战斗。游戏中有1v1止戈方法,玩家可通过任意武学流派来和其他玩家进行pvp方法,那么止戈中怎样打上无我呢?小编为你准备了一份策略,一起来看看吧~

核心是抛弃武学打奇术,靠火拳和蛤蟆快速打气竭,机动性高的武学技能做辅助

刚需是6重怒斩马和壹个处决回30精元的武器定音,其他的看自己需求组合,防具没有江凝套也没关系,可以腿甲定壹个闪避回血带个归雁经,武器能定出回血回精元的最好


还有壹个是时刻的选择,不要大早上六点到九点多打,这个时刻点我个人尝试下来感觉比中午12:00-3:30,晚6:00-8:00的难打一些(我主要在这多少时刻点打)

怕死可以带个奶扇或者奶伞,绳镖也可以,蓄力回血很快,就是相对需要看时机

下面内容为个人打架思路和面对各流派的一些习性性基操

注:本人虹虹,定的紫日月反几乎没用过…准确来说几乎不掏枪,言败上赛季跑虹打法(菜成狗了牢在流云一),也没玩过剑气流(剑气反制最主要的是打断蓄力,点穴凌云踏和很多武学都可以,骑龙点穴闪避也可以,卸势的话只提议卸前三段,要不然贴近气涌卸势大概率吃药叉接着沉默)

全程点剑近身+燕反补伤害,剩下就是无脑火拳蛤蟆骑龙当闪避使…蛤蟆蟾毒掉真气很快,第三段伤害高,经常可以一屁股坐死残血,吐火能顶很多技能或者让对面言败运用一些技能,打断双刀q之类的,因此遇到带双刀的时刻记得吐火就行,看到对面走近了感觉q了就吐,钻过来直接被打断,大家接火拳就行,打出处决了可以接个自在,当然我这种野兽派直接处决蛤蟆蛤蟆蛤蟆,等对面蟾毒爆了木箭辅助清真气接着点穴处决继续奇术抡就完了

遇到玉玉捏紧防御,靠近过来走的相对近直接骑龙或者点穴免得吃药叉/挑飞,骑龙一段可以直接接快火,用蛤蟆也许会被对面用风墙挡住,挂上火了接下来就是一边防挑飞一边近身找机会火拳,还是奇术慢慢抡死。打玉玉要抓先手,目测距离差不多了无名点剑之类的位移突进可以直接放,打到了就是僵直,多用闪避和点穴连接招式可以降低被挑的概率,玉玉真连很多被抓了控住相对麻烦,打完一套可以暂时拉远距离捏住防御边射箭边继续找机会

遇到vv看是防守类还是进攻类,防守类一直捏防反的抓机会喂药叉,可以接自在之类换七八糟的奇术,3s沉默何处亮了点何处,进攻类拿着陌刀近身的如果贴近了就吐火,毕竟高概率吸人,吐完火火拳蛤蟆随便上乱七八糟抡抡抡,拿枪近身的注意不要被戳到了,时刻准备闪避/骑龙/三段跳冲刺拉开距离,找机会火/蛤蟆

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